Marchlands
Estrategia por turnos sobre mapas históricos. Das tus órdenes cuando puedes y la ronda se resuelve sola: no hay que quedar con nadie a una hora.
Se juega sin prisa
Cada ronda tiene su ventana —normalmente un día—. Mandas tus órdenes y cierras. Cuando vuelves, el mapa te cuenta paso a paso lo que pasó mientras no estabas.
Por bandos
De uno contra uno a tres contra tres. Los del mismo bando comparten frente y lo que ven, pero cada cual manda sus propias tropas.
Con niebla
Sabes de quién es cada territorio, pero no cuánta tropa hay dentro salvo que linde con los tuyos. Lo que no puedes ver, no se envía.
Generales de verdad
Al empezar eliges un general histórico entre los seis de tu bando. Cada uno inclina la partida a su manera, y no puede repetirse.
El primer mapa
La Guerra Civil Española: cincuenta provincias con sus nombres de 1936, el norte de África, y las rutas por mar que unen las islas con la península. Se gana por conquista total.